Lezione 011 - Ristrutturazione

Lo scopo di questa lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo dello strumento "Ristrutturazione".
Argomenti trattati: strumento "Ristrutturazione".

CREO UN NUOVO PROGETTO
   1.  Entro nel menù Progetto>Nuovo 

   2.  Nella finestra Nuovo Progetto imposto una Risoluzione a 800x600 pixel,         clicco su "Carica Immagine" e seleziono in         C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/011/color.jpg
   3.  Clicco su "Crea"

   NOTA:  Le lezioni si trovano nella cartellina principale
               dove è installato 3DGeniuX, solitamente in                C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials

CARICO UN OGGETTO 3D E UNA MASCHERA
    1.   Entro nel menù Roolout "Libreria Modelli" e seleziono Libreria Base, Categoria Base, Primitives, Plane.
Creo un piano e lo posiziono come mostrato in figura.
    2.   Entro nella Finestra "Proprietà" e cliccando sul bottone "Carica Texture" carico C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/011/floor.jpg
Imposto i valori U=10 V=10 come mostrato in figura.
    3.   Dalla Barra degli strumenti clicco su per abilitare la maschera e renderla visibile in tonalità di grigio. Entro nella Finestra "Maschera" e cliccando sul bottone "Carica Maschera da bitmap" carico C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/011/mask.bmp e definisco quale parte del nostro piano 3D sarà visibile. Il file di maschera può essere realizzato con un qualsiasi software di grafica oppure creato all'interno di 3D GeniuX dal roolout "Maschera". Vedere tutorials precedenti per approfondimenti sul disegno di una "Maschera" con 3D GeniuX.
    4.   Dalla Barra degli strumenti disattivo il bottone "Visualizza la maschera" . Ora la composizione è completa. Come si può notare rispetto alla foto originale abbiamo perso i riflessi di luce e le ombreggiature del pavimento. Posso vedere la differenza abilitando e disabilitando dal Rollout "Strutture attive" l'oggetto "Plane".


STRUMENTO RISTRUTTURAZIONE
    5.   Da menu "Strumenti" seleziono Ristrutturazione e imposto i valori come in figura. Come si può notare riesco a recuperare gli effetti di luce originali.
ANALISI DEGLI STRUMENTI
Filtri Maschera e Filtri Fusione Immagine perfezionano la maschera originale per migliorare la fusione 2D/3D
Particolare della foto
Imposta Dettaglio
(1)
Nell' immagine 1 possiamo notare come risaltino i motivi neri del pavimento. Gli artefatti si intravedono anche nel nuovo pavimento (immagine 2). Variando il valore "Imposta dettaglio" possiamo togliere questi artefatti, però anche l'ombra creata dalla finestra risulterà meno precisa (immagine 3).
   
(2) (3)
Controllo della luminosità della fusione
Imposta Contrasto