Lo scopo di questa lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo
delle funzioni principali del software.
Argomenti trattati: immagine di sfondo, manipolazione oggetto 3D,
maschera.
2. Nella finestra Nuovo Progetto
imposto una
Risoluzione a 800x600
pixel, clicco su "Carica Immagine" e seleziono
in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/foto.jpg 3. Clicco su "Crea"
NOTA:
Le lezioni si trovano nella cartellina principale dove è installato
3DGeniuX, solitamente in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials
INIZIO
LA RISTRUTTURAZIONE 3D
1. Seleziono
dal rollout Librerie Modelli >Forme
Geometriche>Piano
2. Nel Rollout Posizione
Oggetto inseriremo
i valori riportati nell'immagine sotto, ricoprendo completamente
la fotografia.
3. Seleziono
dal menu Proprietà "Carica Texture" e seleziono il file C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/muro.jpg
4. Seleziono dal
menu Proprietà U= 3, V=3
CREAZIONE
MASCHERA
1. Dalla
barra degli strumenti clicco su Abilita maschera ,
e dal rollout Maschera clicco
su "Crea Maschera". Il Piano 3D scompare dalla
vista perchè la maschera lo ha completamente reso
invisibile.
2. Dal
rollout Maschera regolo
la Dimensione pennello e Trasparenza pennello come mostrato
in figura.
3. Clicco
su Maschera Linea e
con il tasto SINISTRO del mouse inizio a disegnare il bordo
della finestra. Per chiarezza rappresentiamo il poligono
tracciato in azzurro.L'utente noterà semplicemente
che procedendo con il disegno, la parte di foto pennellata
risulterà in secondo piano rispetto all'oggetto
3D. E'
importante disegnare un poligono chiuso, quindi si può uscire
dal comando cliccando con il tasto DESTRO del mouse.
L'ultimo lato del poligono è rappresentato dal lato
inferiore della foto.
4. Clicco
su Maschera Riempimento e
con il tasto SINISTRO del mouse clicco all'esterno della finestra.
Il comando riempirà la zona interna portando una parte il piano
3D completamente in primo piano.
5. Seleziono
dal rollout Librerie Modelli >Forme
Geometriche>Cubo
6. Nel
rollout "Posizione Oggetto" inserisco i valori
indicati nell'immagine sottostante. Il Cubo 3D che ho
creato è leggermente sopra il Piano 3D e parzialmente
invisibile grazie alla maschera che avevo creato precedentemente.
Posso
utilizzare gli strumenti Sposta,
Ruota e
Scala sul
Cubo 3D per fare degli aggiustamenti e capire meglio come
funziona questo piccolo trucco.
7. Dal menù Proprietà seleziono "Carica Texture" e seleziono C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/texture.jpg
8. Seleziono
dal rollout Librerie Modelli >Forme
Geometriche>Cubo
9. Nel
rollout "Posizione Oggetto" inserisco i valori indicati
nell'immagine sottostante. Il Cubo 3D che ho creato è leggermente
sopra il Piano 3D e parzialmente invisibile grazie alla maschera
che avevo creato precedentemente.
Posso
utilizzare gli strumenti Sposta,
Ruota e
Scala sul
Cubo 3D per fare degli aggiustamenti e capire meglio come funziona
questo piccolo trucco.
10.
Dalla finestra Proprietà seleziono "Carica Texture" e
carico C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/texture.jpg
11.
Dal menù Modica>Copia e poi Modifica>Incolla.
Ora ho creato una copia identica e perfettamente sovrapposta all'originale.
Successivamente sposto il nuovo oggetto secondo le coordinate indicate in
figura.
Ora regolo la luce come mostrato in figura operando nel rollout "Luce"