Lo scopo di questa lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo
delle funzioni principali del software.
Argomenti trattati: immagine di sfondo, manipolazione oggetto 3D,
sistema a puntamento.
2. Nella finestra Nuovo Progetto imposto una Risoluzione
a 800x600 pixel,
clicco su "Carica Immagine" e seleziono in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/000/Fondale.jpg 3. Clicco su "Crea"
NOTA: Le lezioni si trovano
nella cartellina principale
dove è installato
3DGeniuX, solitamente in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials
CARICO
UN OGGETTO 3D
1. Entro
nel menù Progetto>Importa>File X e seleziono in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/000/Venere.x
Clicco
su "Apri"
2. Clicco sulla Barra principale
degli strumenti sull'icona Sistema a puntamento .
Sistema a puntamento è uno strumento velocissimo
e tecnologicamente avanzato che permettere di posizionare un oggetto
con un solo click
del mouse.
3. Clicco
con Sistema
a puntamento nella posizione indicata in figura.
4. Utilizzo
lo strumento Scala
5. Dal
rollout Luce regolo la luce come mostrato in figura per rendere
compatibile l'oggetto 3D con la luminosità della foto.
30
secondi sono sufficienti per completare l'opera!