Rollout - Ombre
Il Rollout Ombre permette di calcolare le ombre emesse dagli oggetti 3D. Dopo una prima fase di calcolo la modifica delle ombre può essere effettuata in Tempo Reale.
 
Calcolata l'ombra, tutti i parametri nel Roolout diventano interattivi e mostrano le modifiche effettuate direttamente nell'area di lavoro in Tempo Reale!
L'ombra, una volta calcolata... ...è indipendente dagli oggetti 3D.
No Shadow: ombre disattivate.
Hard shadow: ombre nette, generate da una fonte di luce intensa, es: luce solare.
Soft Shadow: ombre sfumate, generate da una fonte di luce diffusa, es: luce al neon o una finestra.
Volumetric Shadow: ombre volumetriche, generate in condizione di pulviscolo presente nell'aria.
Assegna un colore all'ombra.  
Trasparenza dell'ombra.  
0% 50%
Inverte l'orientamento delle facce per la generazione dell'ombra.
3D GeniuX proietta correttamente le ombre per le facce esportate nel sistema "Left Handed Axis". Alcuni software utilizzano delle impostazioni "Right Handed Axis". In quest' ultimo caso attivando questa opzione le facce "Right Handed Axis" vengo orientate correttamente e l'oggetto proietta le ombre.
Creo un cubo con una faccia bucata e lo esporto dal software di modeling nel sistema "Right Handed Axis".
In 3D GeniuX le ombre risultano proiettate come se le normali delle facce fossero rivolte verso l'interno dell'oggetto perchè di default viene utilizzato il sistema "Left Handed Axis".
Attivando "Inverti Generazione Ombre" le ombre sono proiettate dalla superficie esterna del cubo, come se le normali delle facce puntassero verso l'esterno dell'oggetto.
PROCEDURA: proiettare l'ombra di un oggetto 3D su una foto.
1. Avviare un nuovo progetto all' interno di 3D GeniuX con risoluzione 640x480 pixel
2. Caricare un'immagine di Background
3. Caricare dal Roolout gli oggetti Box e Plane e posizionarli coerentemente con la prospettiva della foto.
Dal Roolout posizionare la luce come in figura
4. Dal Roolout cliccare su , il Box proietterà la sua ombra sul piano.
5. Dal Roolout nascondere il piano , l'ombra resta intatta.
 
Problematiche conosciute
Superfici trasparenti o con mappa di trasparenza
Queste superfici emettono ombre piene, 3D GeniuX per proiettare l'ombra tiene conto solamente della struttura geometrica poligonale, non della tipologia di superficie.
SOLUZIONE: utilizzare oggetti con dettagli esclusivamente poligonali.

Artefatti sulla superficie degli oggetti
Questi artefatti possono essere dovuti a difetti della superficie poligonale, quali facce con la normale rovesciata oppure al basso dettaglio poligonale.
SOLUZIONE: correggere con un software di modellazione la superficie poligonale o aumentare il dettaglio poligonale dell'oggetto.

Un oggetto non genera ombre
Se un oggetto non genera ombre è possibile che sia stato esportato dal software di modellazione con l'impostazione "Right Handed Axis " attiva. 3D GeniuX genera ombre solamente per gli oggetti "Left Handed Axis ".
SOLUZIONE: attivare l'opzione dal Roolout "Ombre" di 3D GeniuX "Inverti generazione ombre".