Rollout - Mappatura Texture

La Mappatura Texture è uno strumento che permette di stabilire come un' immagine verrà "avvolta" intorno ad un oggetto 3D.

Planare
Verrà applicata una mappatura Planare. Questo genere di mappatura è utile per i piani e le superfici che sono completamente rivolte verso la camera.
Cubica
Verrà applicata una mappatura Cubica. Questa tecnica è utile per mappare oggetti quali i muri di un palazzo, o oggetti organici complessi
Cilindrica
Verrà applicata una mappatura Cilindtica. Questa tecnica è utile per mappare oggetti quali colonne, bottiglie e comunque oggetti che abbiano una forma cilindrica.
Sferica
Verrà applicata una mappatura Sferica. Questa tecnica è utile per mappare oggetti di forma sferica quali una palla, un volto etc...

Solo parte selezionata
Attivata questa opzione, la mappatura sarà applicata solamente alla parte selezionata dell'oggetto.
Disattivata questa opzione, la mappatura sarà applicata all'intero oggetto. Vedi come il software divide in parti un oggetto 3D


Genera Mappatura
Genera la mappatura sulla superficie selezionata.


PROCEDURA: mappare un oggetto
Selezionare l'oggetto, selezionare dal rollout a destra dell'interfaccia "Mappatura Texture", selezionare Cubica , cliccare su "Genera Mappatura" per applicare la mappatura.


PROCEDURA: mappatura interattiva
Cliccando con il tasto SINISTRO del mouse posso selezionare il manipolatore giallo e modificarlo con il tool di rotazione per una rotazione della texture interattiva.
Ad ogni modifica cliccare su "Genera Mappatura" per vedere il risultato.

Manipolatore mappatura Piana Manipolatore mappatura Cubica
Manipolatore mappatura Cilindrica Manipolatore mappatura Sferica