La
Libreria dei Materiali contiene delle textures utili per gli
usi più comuni.
Cliccando come mostrato in figura saranno visibili le varie
categorie di textures disponibili.
NOTA: le textures della libreria possono essere utilizzate
solamente all'interno del software, non è possibile
esportarle o utilizzarle in altri software, non è possibile
creare le proprie librerie in questa sezione del software.
Queste librerie sono infatti ottimizzate ed elaborate per funzionare
al meglio in tempo reale, non sono una semplice collezione
di immagini.
Le librerie di materiali sono continuamente aggiornate ed estese,
consultare www.xprosoftware.com
Per utilizzare dei propri materiali si consiglia
di organizzare le immagini in cartelline e caricarle con il
comando Strumenti>Finestra Proprietà>Carica Texture
Cliccando
sulla miniatura che rappresenta il materiale, si ottiene un
effetto differente a seconda del bottone del Mouse utilizzato:
- BOTTONE
SINISTRO
si assegna il materiale all'oggetto 3D correntemente
selezionato.
- BOTTONE
DESTRO
si utilizza il materiale come immagine di sfondo.