| MANIPOLAZIONE
OGGETTI |
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| Se
un oggetto 3D ha una dimensione o una
posizione indesiderata? |
Utilizzare
i tool Scala ,
Ruota ,
Sposta per
raggiungere il risultato desiderato. |
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Se
ruotando alcuni oggetti 3D,
la rotazione proietta l'oggetto fuori schermo o la rotazione
genera comportamenti
inaspettati? |
La
rotazione di un oggetto viene effettuata attorno ad perno che
viene stabilito
all'interno del software di modellazione 3D con il quale è stato generato
un
oggetto (Vedi anche
menù Modifica).
Per ovviare a questo inconveniente centrare il punto di perno (pivot) sull'oggetto
con il tool Centra Oggetto .
Controllare che la rotazione sia vincolata ad un particolare asse con i comandi , , . |
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| Ho
molti oggetti nel mio progetto, come posso selezionare i singoli
oggetti? |
Per
selezionare un oggetto utilizzare il tool di selezione e
poi cliccare sull'oggetto a video.
Oppure utilizzare la finestra "Proprietà"  |
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| Importo
o creo un oggetto 3D, nel menù "Proprietà" risulta
presente, ma non vedo nulla sullo schermo. |
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| Non
so quanti poligoni stò visualizzando. |
E' possibile contare la quantità di poligoni visualizzati
dal menù:
?>Informazioni>Poligoni
su schermo.
NOTA: in fase di importazione il software ottimizza il modello 3D, quindi il
numero di poligoni potrebbe risultare differente rispetto al numero indicato
nel vostro programma di modeling 3D preferito. |
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| MATERIALI
E SUPERFICI |
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Ho
caricato un oggetto e sebbene complesso non risulta diviso
in sotto oggetti, non riesco ad assegnare materiali diversi
alle varie parti che lo compongono. |
In
questo caso nella finestra "Proprietà" abbiamo
una sola voce che rappresenta l'oggetto, i sotto oggetti e i
sotto materiali. Questo è dovuto al fatto che
il modello
3D è stato esportato erroneamente dal software di modellazione nel quale è stato
creato. L'unica soluzione è di riesportare correttamente l'oggetto (vedi Esportazione
Oggetti 3D>Generali). |
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| L'oggetto
3D sembra bucato o comunque le facce sembrano rivoltate al contrario. |
| Alcuni
formati 3D non supportano le normali delle facce, o sono stati
realizzati in modo errato. Per correggere questo errore è sufficiente
abilitare dal menù Visualizza>Abilità Double
Side Material. |
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Assegnata una
texture o un materiale ad un oggetto, si vede sulla superficie
un cambiamento di colore ma non si visualizza la
trama della tessitura. |
Provare
a variare dalla finestra "Proprietà" i valori U,V;
se non si otterranno cambiamenti probabilmente la mappatura UV è errata.
Assegnare una nuova mappatura UV dal rollout "Mappatura Texture" ,
quindi riassegnare la texture.
Vedi
anche rollout Mappatuta Texture |
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Assegnata una
texture o un materiale ad un oggetto, si vede sulla superficie
un una distorsione indesiderata della trama
della
tessitura. |
Provare
a variare dalla finestra "Proprietà" i valori
U,V; se non si otterranno cambiamenti accettabili la mappatura
UV è errata.
Assegnare una nuova mappatura UV dal rollout "Mappatura
Texture" ,
quindi riassegnare la texture.
Vedi
anche rollout Mappatuta Texture
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Ho
esportato dal mio software di modellazione 3D un oggetto,
sono sicuro che la mappatura UV e le texture sono state assegnate
correttamente, ma se carico l'oggetto in 3D GeniuX vedo il
modello ma si perdono i collegamenti alle texture. |
Controllare
di avere salvato le texture nei formati supportati da 3D GeniuX BMP
- JPG - JPEG - PNG (con supporto canale alfa).
Se le textures si trovano nella stessa cartella dell'oggetto
3D il software le caricherà automaticamete altrimenti
se si trovano in cartelline differenti sarà necessario
riassegnarle alle singole parti dalla finestra "Proprietà">Carica
Texture.
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| Non
so creare una superficie trasparente o semitrasparente. |
Per
assegnare una trasparenza ad un oggetto o ad una parte di esso
dalla finestra "Proprietà" variare il valore "A" oppure
utilizzare il bottone "Carica Trasparenza Texture". |
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| OMBRE |
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| Un
oggetto non proietta ombre |
Se
un oggetto non genera ombre è possibile che sia stato
esportato dal software di modellazione con l'impostazione "Right
Handed Axis " attiva. 3D GeniuX genera ombre solamente per
gli oggetti "Left Handed Axis ".
Attivare l'opzione dal Roolout "Ombre" di 3D GeniuX "Inverti generazione
ombre" |
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| Artefatti
sulla superficie degli oggetti |
Questi
artefatti possono essere dovuti a difetti della superficie poligonale,
quali facce con la normale rovesciata oppure al basso dettaglio
poligonale.
Correggere con un software di modellazione la superficie poligonale o aumentare
il dettaglio poligonale dell'oggetto. |
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| Le
superfici trasparenti o con mappa di trasparenza non proiettano
un'ombra corretta |
Queste
superfici emettono ombre piene, 3D GeniuX per proiettare l'ombra
tiene conto solamente della struttura geometrica poligonale, non
della tipologia di superficie.
Utilizzare oggetti con dettagli esclusivamente
poligonali. |