Caratteristiche tecniche Motore DirectX proprietario (X3D Engine)

Acquisizione immagini da file (jpeg – bmp - pcx - targa - png)
Caricamento oggetti 3D (DXF - 3DS - OBJ - X - XTF)  Disegno maschera per eliminare parti di oggetti
Disegno maschera per effetto trasparenza
Caricamento canale alfa da immagini PNG usate come background
Tools Maschera (Pennello, Linea, Rettangolo, Poligono chiuso, Riempimento, Inverti maschera)

Oltre 30 filtri ed effetti speciali preimpostati REALTIME in particolare:


Effetti Colore:
-Acqua
-Diffuse
-Effetto Crepuscolo
-Ghiaccio
-Inverti
-Psiche
Effetti Colore: 
-Psiche 2
-Rimuovi occhi rossi
-Scala di grigio
-Solarizza
-Strange

-Tramonto
Artistici:
-Acquarello a matita
-Comics
-Disegna a china e tonalità di grigio
-Disegno a tampone
-Disegno matita B/N
-Effetto ritaglio
Artistici:
-Gessetto ad olio
-Pittura a olio
-Posterizza
-Tempera cola
- Carboncino
- Tratto matita
Contrasto:
-Contrasta bordi
-Contrasta bordi avanzato


Sfocatura:
-Gaussian Blur
-Gaussian Blur avanzato
-Median

Texture:
-Effetto pixel B/N
-Mosaico
-Mosaico in rilievo

Distorsione:
-Deforma gonfia
-Deforma pizzica
-Effetto cilindro
-Effetto onda
-Finestra veneziana
Stilizzazione:
Effetto rilievo colore
Effetto rilievo grigio

     

Salvataggio immagini risultanti ( jpeg – bmp – pcx – targa )
Gestione stampa e stampante
Esportazione immagine diretta in documenti Microsoft Word Posizionamento oggetti nello spazio con manipolatori interattivi e numerici
Modifica del materiale degli oggetti in tempo reale
Caricamento textures bitmap definite dall’utente in tempo reale
Caricamento maschera per texture bitmap definite dall'utente
Gestione luce (posizione e colore) in tempo reale
Generazione e gestione coordinate di Mappatura UV (planare, sferica, cilindrica, cubica)
Manipolatore interattivo per l'angolo di proiezione della Mappatura UV

Supporto Tavoletta GraficaRisoluzioni area di lavoro
640x480 - 800x600 - 1024x768 - 1280x1024 - 1600x1200 - 2000x1500 px (parametro dipendente dalla scheda grafica installata)Dimensione texture di sfondo
512 - 1024 - 2048 px

Comando "Carica Maschera da bitmap"
Risoluzione massima 4000x4000 px Numero massimo oggetti per progetto 100
Numero massimo di parti per oggetto 1000
Numero massimo di textures per progetto 150
Numero illimitato di poligoni per progetto Livello Antialiasing 4
Livello sfocatura immagine