SketchUp 5.0

Vedi limiti di importazione specifici
 
PREPARAZIONE DELL' OGGETTO PER L'ESPORTAZIONE
   
Creiamo un semplice parallelepipedo sfuttando gli strumenti di SketchUp.
   1. VERIFICA NUMERO FACCE
Selezioniamo il nostro oggetto, selezioniamo dal menu Window>Model Info e verifichiamo il numero delle facce della nostra Mesh. E' necessario che alla voce "Statics" il valore "Faces" non sia superiore a 64.000. Se la Mesh ha un numero superiore di facce si consiglia di dividerla in più oggetti differenti, che poi saranno selezionati e contemporaneamente esportati all'interno di un unico file. Un unico file può contenere fino a 500 Mesh di 64.000 poligoni triplati ognuna.
   5. MATERIALI E MAPPATURA UV
E' possibile applicare la mappatura UV e dei materiali in quanto alcuni formati di esportazione mantengono questi dati permettendo a 3D GeniuX di leggerli.
Se le textures si trovano nella stessa cartella dell'oggetto 3D esportato, il software le caricherà automaticamente altrimenti se si trovano in cartelline differenti sarà necessario riassegnarle alle singole parti dalla finestra di 3D GeniuX "Proprietà">Carica Texture.
In alcuni casi è necessario aggiustare il colore di base dell'oggetto all'interno della finestra "Proprietà" di 3D GeniuX settando i valori al bianco R=255, G=255, B=255
ESPORTAZIONE
Seleziono un oggetto o più oggetti con una selezione multipla e dal menù File>Export>3D Model...
Seleziono il formato di salvataggio.
Formato 3DS
Impostazione consigliata.
Risultato dell'esportazione.
Formato OBJ
Impostazione consigliata.
Risultato dell'esportazione.
Formato DXF
Impostazione consigliata.
ATTENZIONE: il formato DXF non supporta le coordinate di mappatura UV, 3D GeniuX mapperà automaticamente in modalità cubica i file DXF importati. Potrebbe essere necessario rimappare l'oggetto all'interno di 3D GeniuX dal rollout "Mappatura Texture".
NOTA:
   1. SISTEMAZIONE DEL PIVOT
Le coordinate 0,0,0 saranno utilizzate da 3DGeniuX come Pivot dell'oggetto.
Per centrare il punto di perno (pivot) all'interno di 3D GeniuX utilizzare il tool Centra Oggetto.