| GENERALI Vedi Lezione 007 - Importazione Oggetti 3D Vedi limiti di importazione specifici |
| ESPORTAZIONE DAL SOFTWARE DI MODELLAZIONE A 3D GENIUX |
| Formato 3D |
| 3D
GeniuX è in grado di importare file in formato: >DXF (Autocad®, Autocad®LT v.2000) >3DS (3D Studio Max®) >OBJ (Alias Wavefront® Object) >X (Microsoft DirectX®) >XTF (Xteam File)© 2005 Xteam Software Solution |
| Autocad DXF, punto di perno, layers e blocchi |
Importando
un file DXF, 3D GeniuX raggruppa nella finestra "Proprietà" all'interno
di un
unico sotto-oggetto tutti i blocchi e le entità appartenenti
allo stesso layer. Questo
permette ad esempio
di variare il colore di tutte le finestre di un progetto con un unico
comando. Nei software di progettazione architettonica il punto di perno si trova solitamente alle coordinate X=0, Y=0, Z=0 che corrispondono al centro dell'area di lavoro. Se vi sono difficoltà nella rotazione di un oggetto all'interno di 3D GeniuX è possibile centrare il punto di perno con il comando "Centra Oggetto" |
| Oggetti, sotto oggetti, sotto materiali |
Si
devono esportare
dal software di modellazione gli Oggetti 3D già suddivisi
in sotto oggetti
e sotto materiali in quanto non è possibile effettuare questa suddivisione
all'interno
di 3D
GeniuX. Vedi anche finestra "Proprietà" |
| Texture |
Se
le texture si trovano nella stessa cartella dell'oggetto 3D il software
le caricherà automaticamete altrimenti se si trovano
in cartelline differenti sarà necessario riassegnarle alle singole
parti dalla finestra "Proprietà">Carica Texture. |
| Specularità, trasparenza dei materiali |
3D
GeniuX è in grado di importare i valori di specularità e
trasparenza, qualora il formato di importazione lo consenta. E'
possibile variare in qualsiasi momento queste caratteristiche all'interno
di 3D GeniuX. |
| Mappatura UV |
3D
GeniuX è in grado di importare i valori di Mappatura UV, qualora
il formato di importazione lo consenta. E' possibile variare in qualsiasi
momento queste caratteristiche all'interno di 3D GeniuX. |
| Punto di perno (Pivot) |
3D
GeniuX è in grado di importare i valori del punto di perno.
All'interno di 3D GeniuX è possibile solamente centrare il punto
di perno in base all'ingombro dell'oggetto. Non è possibile
spostarlo a piacimento in un qualsiasi punto. Nei software di progettazione
architettonica il punto di perno si trova solitamente alle coordinate
X=0, Y=0, Z=0 che corrispondono al centro dell'area di lavoro. |
| Altri dati |
3D
GeniuX importa solamente strutture poligonali. Non vengono importate strutture costituite di soli Punti, Linee, Curve di Bezier, Spline, NURBS. Non sono supportati: Dati Animazione, Oggetti Dummy, Ossa, Cinematica inversa, Keyframes, Skinning. Si consiglia di convertire tutte le strutture 3D in poligoni per rendere possibile la corretta importazione in 3D GeniuX. |