Autocad 2006 - Autocad LT 2006 - Autocad Mechanical 2006

Vedi limiti di importazione specifici
 
PREPARAZIONE DELL' OGGETTO PER L'ESPORTAZIONE
   Carichiamo un progetto 3D in Autocad
   Dal menù View>3D Views posso manipolare la vista del mio progetto 3D
   1. VERIFICA NUMERO FACCE
Se la Mesh ha un numero di facce triangolarizzate superiore a 64.000, si consiglia di dividerla in più oggetti differenti, che poi saranno selezionati e contemporaneamente esportati all'interno di un unico file. Un unico file può contenere fino a 500 Mesh di 64.000 poligoni triplati ognuna.
   2. MATERIALI E MAPPATURA UV
E' possibile applicare la mappatura UV in quanto alcuni formati di esportazione mantengono questi dati permettendo a 3D GeniuX di leggerli.
Se le textures si trovano nella stessa cartella dell'oggetto 3D esportato, il software le caricherà automaticamente, altrimenti se si trovano in cartelline differenti sarà necessario riassegnarle alle singole parti utilizzando la finestra di 3D GeniuX "Proprietà">Carica Texture.
In alcuni casi è necessario aggiustare il colore di base dell'oggetto all'interno della finestra "Proprietà" di 3D GeniuX, settando i valori al bianco R=255, G=255, B=255.
   3. SISTEMAZIONE DEL PIVOT
Le coordinate 0,0,0 saranno utilizzate da 3DGeniuX come Pivot dell'oggetto.
Per centrare il punto di perno (pivot) all'interno di 3D GeniuX utilizzare il tool Centra Oggetto.
 
ESPORTAZIONE
Formato DXF
OPZIONE DISPONIBILE IN AUTOCAD E AUTOCAD LT
Seleziono un oggetto o più oggetti con una selezione multipla e dal menù File>Save As...
NOTA: 3D GeniuX supporta correttamente l'importazione di oggetti composti da 3DFACE, non carica dati bidimensionali estrusi. In caso di dati bidimensionali estrusi utilizzare l'esportazione 3DS quando disponibile.
Impostazione consigliata.
Formato 3DS
OPZIONE DISPONIBILE SOLO IN AUTOCAD
Seleziono un oggetto o più oggetti con una selezione multipla e dal menù File>Export...
Impostazione consigliata.